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Atari 2600 - Asteroids - Modul Retrogame
Asteroids Game für Atari 2600
Artikelzustand: GEBRAUCHT
minimale Gebrauchsspuren
Genre: Arcade
Lieferung: 1 Modul
Regionalcode: PAL
Mit Gebrauchsanleitung: nein
EAN: CX2649P
Das Raumschiff des Spielers befindet sich in einem zweidimensionalen Weltraum. Es kann sich um die eigene Achse drehen und Schüsse in alle Raumrichtungen abfeuern. Durch Zünden seines Raketentriebwerks wird es in Vorwärtsrichtung beschleunigt. Entgegen dem Trägheitsgesetz bremst es im luftleeren Raum jedoch ohne weiteres Zutun langsam wieder ab. Eine Schnellbremsung ist nach einer 180°-Kehrtwende mit Hilfe des Triebwerks möglich.
Das Ziel des Spiels besteht darin, auf jeder Spielebene alle Asteroiden sowie sporadisch auftauchende Ufos zu zerschießen. Für das Spielfeld gelten zyklische Randbedingungen, das heißt, dass alle Objekte (inklusive der Projektile), die den einen Spielfeldrand verlassen, auf dem gegenüberliegenden wieder auftauchen. Wird das Raumschiff von einem Asteroiden getroffen oder von einem Ufo beschossen, so geht es verloren. Je nach DIP-Schaltereinstellungen verfügt der Spieler über insgesamt drei oder vier Raumschiffe.
Die Asteroiden bewegen sich auf zufälligen, geraden Bahnen über das Spielfeld. Durch Beschuss zerfallen sie in mehrere kleinere Brocken, die nach bestimmten Gesetzmäßigkeiten wieder in andere Richtungen und mit anderen Geschwindigkeiten fliegen. Die kleinsten Brocken können mit einem Schuss restlos vernichtet werden. Sind alle Asteroiden und ihre Bruchstücke verschwunden, beginnt die nächste Spielebene.
Asteroids ist ein klassisches Arcade- und Computerspiel. In dem Spiel geht es darum, Asteroiden auszuweichen. In der Mitte des Bildes befindet sich ein kleines dreieckiges Raumschiff. Wikipedia
Datum der Erstveröffentlichung: November 1979
Entwickler: Atari, Atari, Inc.
Designer: Ed Logg, Lyle Rains
Plattformen: Arcade-Spiel, Atari 2600, Android, Microsoft Windows, mehr
Herausgeber: Atari, Atari, Inc., Sega, Activision, Taito
Studio Atari
Publisher Atari
Leitende Entwickler Lyle Rains und Ed Logg
Erstveröffent-
lichung September 1979
Genre Shoot ’em up
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 5 Knöpfe (links, rechts, Feuer, Thrust, Hyperspace)
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System M6502 (@ 1,5 MHz)
Sound CPU: –
Sound Chips: Discrete
Monitor Vektoren Auflösung 256×231 (4:3 Horizontal) Farbpalette: Monochrom
Information 7 in der (KLOV)
#RetroGames #RetroVideospiele #GamingNostalgie
#KlassischeSpiele #OldSchoolGaming #RetroGaming
#PixelArt #8BitGames #16BitSpiele
#VintageGaming #Gameboy #NES #SNES #SegaGenesis
#PlayStation1 #ArcadeGames #RetroKonsole
#Kultspiele #GamingSammlung #GamingNostalgiker
#GamingKlassiker
Artikelzustand: GEBRAUCHT
minimale Gebrauchsspuren
Genre: Arcade
Lieferung: 1 Modul
Regionalcode: PAL
Mit Gebrauchsanleitung: nein
EAN: CX2649P
Das Raumschiff des Spielers befindet sich in einem zweidimensionalen Weltraum. Es kann sich um die eigene Achse drehen und Schüsse in alle Raumrichtungen abfeuern. Durch Zünden seines Raketentriebwerks wird es in Vorwärtsrichtung beschleunigt. Entgegen dem Trägheitsgesetz bremst es im luftleeren Raum jedoch ohne weiteres Zutun langsam wieder ab. Eine Schnellbremsung ist nach einer 180°-Kehrtwende mit Hilfe des Triebwerks möglich.
Das Ziel des Spiels besteht darin, auf jeder Spielebene alle Asteroiden sowie sporadisch auftauchende Ufos zu zerschießen. Für das Spielfeld gelten zyklische Randbedingungen, das heißt, dass alle Objekte (inklusive der Projektile), die den einen Spielfeldrand verlassen, auf dem gegenüberliegenden wieder auftauchen. Wird das Raumschiff von einem Asteroiden getroffen oder von einem Ufo beschossen, so geht es verloren. Je nach DIP-Schaltereinstellungen verfügt der Spieler über insgesamt drei oder vier Raumschiffe.
Die Asteroiden bewegen sich auf zufälligen, geraden Bahnen über das Spielfeld. Durch Beschuss zerfallen sie in mehrere kleinere Brocken, die nach bestimmten Gesetzmäßigkeiten wieder in andere Richtungen und mit anderen Geschwindigkeiten fliegen. Die kleinsten Brocken können mit einem Schuss restlos vernichtet werden. Sind alle Asteroiden und ihre Bruchstücke verschwunden, beginnt die nächste Spielebene.
Asteroids ist ein klassisches Arcade- und Computerspiel. In dem Spiel geht es darum, Asteroiden auszuweichen. In der Mitte des Bildes befindet sich ein kleines dreieckiges Raumschiff. Wikipedia
Datum der Erstveröffentlichung: November 1979
Entwickler: Atari, Atari, Inc.
Designer: Ed Logg, Lyle Rains
Plattformen: Arcade-Spiel, Atari 2600, Android, Microsoft Windows, mehr
Herausgeber: Atari, Atari, Inc., Sega, Activision, Taito
Studio Atari
Publisher Atari
Leitende Entwickler Lyle Rains und Ed Logg
Erstveröffent-
lichung September 1979
Genre Shoot ’em up
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 5 Knöpfe (links, rechts, Feuer, Thrust, Hyperspace)
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System M6502 (@ 1,5 MHz)
Sound CPU: –
Sound Chips: Discrete
Monitor Vektoren Auflösung 256×231 (4:3 Horizontal) Farbpalette: Monochrom
Information 7 in der (KLOV)
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